venerdì 26 settembre 2008

laterza

A.S. Serenesse - A.S. Ilvia
Black Block - Gemeinhardt
Campo Testaccio - Croce del Sud
S.P. Puzzolana - Real Picchia
Von Bixmat - Sforce

mercoledì 24 settembre 2008

Formazioni 2a di campionato

Please post here your selection.

sabato 20 settembre 2008

Formazioni I giornata

la prima

A.S. Serenesse - Croce del Sud
Black Block - Campo Testaccio
Real Picchia - A.S. Ilvia
S.P. Puzzolana - Sforce
von Bixmat - Gemeinhardt

giovedì 18 settembre 2008

Post I

nuova stagione repulist

Post II

asta nuova stagione

Post III

ecco la nuova stagione

Post IV

nuova stagione blog rosa

Post V

nuova stagione nuova stagione

Post VI

nuova stagione new entries

Post VII

nuoca stagione blog prova

Post VIII

nuova stagione prove grafiche

Post IX

prove tecniche nuova stagione

Post X

nuova stagione

venerdì 5 settembre 2008

nuovo FANTAREGOLAMENTO (versione light) 2008/2009

PREFAZIONE

Anche questo regolamento snellito e più ponderato rispetto al precedente non è esente da critiche e modifiche (da fare ovviamente assieme). Prego in particolare i presidenti Andrea e Stefano di farmi notare se alcune di queste regole che seguono, possano essere incompatibili con il software FCM...o comunque con la rigorosa etica della fantalega danesi.
Per il resto, spero ci sia una viva e spontanea partecipazione e che si riesca anche quest'anno a dare il via al celebre fantacalcio con l'asta!

ASTA

Asta iniziale con 320 crediti più ulteriori 60 crediti per il mercato di riparazione o anche per eventuali infortuni precedenti al mercato di febbraio.

MERCATO

Utilizzo del mercato libero solo per infortuni, e qualora la squadra avesse 2 o pià infortunati per ogni ruolo, e che l'infortunio sia più lungo di un mese.
Una volta che, quindi, una società decidesse di tornare sul mercato anzitempo, potrà proporre l'acquisto di un solo giocatore o di più giocatori CONTEMPORANEAMENTE, ma solo per quei reparti (difesa, centrocampo etc) ove il numero di infortunati sia 2 o superiore.
La prelazione è abolita, l'acquisto per infortunio è definitivo (oppure il presidente potrà decidere di riprendersi il giocatore infortunato al momento del suo rientro, SVINCOLANDO però uno degli acquisti senza rimborso alcuno...oppure svincolando lo stesso infortunato, sempre senza alcun rimborso).
Per i giocatori della Serie A, che a metà campionato migreranno verso mondi migliori (campionati esteri o Serie inferiori del campionato italiano), ognni fantasocietà avrà diritto al rimborso di metà cartellino per i suddetti giocatori in loro possesso.
Dopo il mercato di riparazione di febbraio, il mercato rimarrà aperto e sarà completamente libero fino alla fine per spartirsi i rimasugli.
Il metodo di acquisto dei giocatori per sostituire infortunati è da decidere (a me personalmente, il sistema delle buste non piace affatto)!


SOSPENSIONE PARTITE

Da decidere assieme...

REGOLE GENERALI

Si utilizzeranno solo i voti della gazzetta (regola questa, che si può facilmente modificare tuttavia).
Consegna formazione entro 15 minuti dall’inizio del primo anticipo (possibilmente sul blog) e negata possibilità di modifica della stessa per semplificare la gestione di tali modifiche e per evitare situazioni di comodo dovuti all’aver fatto scelte rischiose negli anticipi per poi correggendo eventualmente la formazione l’indomani.
In caso di senza voto non si può ricorrere alla sostituzione con giocatori di reparti inferiore: ciò induce ad avere una rosa equilibrata e non reparti di qualità eccessivamente diversa.
La fantalegadanesi avrà durata fino alla fine del campionato di Serie A (indipendentemente dal fatto che si riesca o meno a terminare il "fantagirone"), e in caso di pareggio delle prime squadre, conteranno i fantapunti totalizzati.
La formazione dovrà ovviamente essere di 11 titolari e 7 riserve e i moduli consentiti sono:
3-4-3
3-5-2
4-5-1
4-4-2
4-3-3
5-4-1
5-3-2
3-6-1
Massimo 3 sostituzioni a partita e massimo una riserva d'ufficio (4 per tutti i ruoli tranne che per il portiere 3).
Nel caso in cui un giocatore prenda "s.v." ma venga ammonito, espulso, segni un gol etc etc, allora gli verrà dato il 6 d'ufficio più l'addizione del relativo bonus, mentre se sarà un s.v semplice, verrà sostituto.
Nel caso in cui un calciatore venga messo in porta, in un rolo che non è il suo, non gli verranno sottratti i bonus di eventuali gol subiti, mantre si, nel caso di rigori parati.

BONUS

fattore campo: +2
gol normale: +3
gol su rigore: +2
gol subito: -1
rigore parato: +3
rigore sbalgiato: -3
ammonizione: -0.5
espulsione: -1
autogol: -2
assist: +1 (secondo gazzetta)

GOAL

Fasce più ridotte per ridurre il numero di pareggi (così come utilizzato nel regolamento ufficiale): da 66 a 71,5: 1
da 72 a 76,5: 2
da 77 a 80,5: 3
da 81 a 84,5: 4
e da 85 in poi ogni 4 punti

GOAL DIFESA E MODIFICATORI

Il gol difesa come proposto da me, è irrealizzabile con il software FCM. Il programma consente tuttavia, per coloro che ritengono valido il principio di avere una rosa di non solo attaccanti, di utilizzare le medie voto di centrocampo, difesa e del portiere per aggiungere o togliere alla propria squadra o all’avversario dei punti bonus. Per le modalità di calcolo di tali punti bonus il programma offre diverse opzioni. Qualora la nostra lega fosse d’accordo col principio si possono passare in rassegna queste modalità.

PREMI

Da ritinere valide, con decisioni unanimi e preventive dei particolari delle stesse, le modalità dello scorso anno.